CRM系统

概述 CRM系统就是利用软件、硬件和网络技术,为企业建立一个客户信息收集、管理、分必须、利用的信息系统。他以最新的信息技术为手段,运用先进的管理思想,帮助企业实现以客户为中心的管理模式。...

中国电子竞技

概述 电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动...

电子商务的几种经典模式

概述 电子商务模式,就是指在网络环境中基于一定技术基础的商务运作方式和盈利模式。研究和分析电子商务模式的分类体系,有助于为电子商务模式创新提供途径,也有助于企业制定特定的电子商务策略和实施步骤。...

催眠式营销

概述 催眠式营销是指把催眠的原理应用到营销中去,通过催眠实践的体验和催眠技巧的体会,将营销深入到顾客的心智中,从而诱导和刺激顾客的购买欲望,推动顾客产生购买的行为。...

微信的公众号

概述 微信公众号是开发者或商家在微信公众平台上申请的应用账号,通过公众号,商家可在微信平台上实现和特定群体的文字、图片、语音、视频的全方位沟通、互动 。...

广告网络

概述 广告网络是一个封闭的网络广告市场,网络业主作为中间环节先向出版商采购广告库存,然后再转售给买家,虽然有时候出版商也可以创建自己的广告网络。...

气泡图

概述 气泡图(bubble chart)是可用于展示三个变量之间的关系。它与散点图类似,绘制时将一个变量放在横轴,另一个变量放在纵轴,而第三个变量则用气泡的大小来表示。...

校园欺凌

概述 校园欺凌是指同学间一方(个体或群体)单次或多次蓄意或恶意通过肢体、语言及网络等手段实施欺负、侮辱,造成另一方(个体或群体)身体伤害、财产损失或精神损害等的事件 ,校园欺凌多发生在中小学。...

huji

概述 HUJI是一款主打拍摄胶片效果的拍照APP,为使用者提供复古电影质感的照片,让使用者有回到过去的使用感受。 一、APP介绍...

网络注意力

概述 网络注意力是指网络消费者的注意力,消费者的关注指数,以及网站的吸引力。网络注意力对于网络营销有重要的因素,越来越多的网络企业也非常关注和重视自己的网络注意力。...